home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 6690 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.5 KB

  1. Path: news.inet.fi!paunetti!martin
  2. From: Martin Keitel <martin@paunetti>
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: AMOS memory usage
  5. Date: Mon, 1 Apr 1996 10:06:00 +0300
  6. Organization: Telecom Finland News Service
  7. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.960401095441.6461A-100000@paunetti>
  8. NNTP-Posting-Host: 192.83.57.42
  9. Mime-Version: 1.0
  10. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  11.  
  12. Hi programmers,
  13.  
  14. I've programmed a game in AMOS and there is a problem with it's memory 
  15. usage. The size of the game file is only about 300 kilos, and it only has 
  16. a few lowres PAL screens of graphics and about fifty sprites + about 
  17. thousand string variables in memory. Still it seems to require megs of 
  18. memory after running. I've compiled it with the AMOS Pro compiler. How 
  19. can I make the game consume less memory?
  20. If anyone is interested, you can find the game in Aminet 
  21. (pub/amiga/game/shoot/wordchamp.lha) for example in ftp.luth.se or 
  22. wuarchive.wustl.edu. If you have 2 Mb chip and 4 Mb fast, it should work 
  23. (though even with this memory you might need to reduce workbench 
  24. resolution...)
  25.  
  26. Couple of other questions:
  27. 1. Has someone made an AGA extension to AMOS Pro ? (or is it wiser to learn 
  28. Bliz Basic or something else)
  29. 2. Does anyone know about a driver for the Datel Genitizer tablet that 
  30. also works on AGA Amigas? (sorry, this is not programming-related)
  31.  
  32. All answers by personal email to
  33.  
  34.     martin@sip.fi
  35.  
  36. Thanks, 
  37.  
  38. Martin
  39.  
  40.  
  41. P.S. Any comments of the game are wellcome (I mean the game as a GAME, 
  42. not as a non-system-friendly memory eater)
  43.